Pagrindinis » priklausomybė » Fiksuoto santykio grafiko žvilgsnis į psichologiją

Fiksuoto santykio grafiko žvilgsnis į psichologiją

priklausomybė : Fiksuoto santykio grafiko žvilgsnis į psichologiją
Kondicionavimo operacijos metu fiksuoto santykio grafikas yra sustiprinimo grafikas, kai atsakas sustiprinamas tik po nurodyto atsakymų skaičiaus. Iš esmės dalykas pateikia nustatytą skaičių atsakymų, o tada treneris siūlo atlygį. Vienas šio tipo tvarkaraščio pranašumas yra tas, kad jis suteikia aukštą ir pastovų reagavimo greitį tik po trumpos pauzės po armatūros pristatymo.

Jei prisimenate, operatyvinis kondicionavimas apima elgesio stiprinimą ar silpninimą pasitelkiant atlygį ir bausmes. Šis asociatyvaus mokymosi tipas apima elgesio keitimą atsižvelgiant į to elgesio pasekmes. Kitaip tariant, jei po elgesio seka pageidautinos pasekmės, tada toks elgesys ateityje gali pasikartoti. Kita vertus, jei po veiksmo seka nepageidaujamos pasekmės, tada ateityje bus mažiau tikėtina, kad veiksmas vėl įvyks.

Bihevioristas BF Skinneris pastebėjo, kad elgesio sustiprėjimo greitis arba sustiprinimo grafikas turėjo įtakos reakcijos dažniui ir stiprumui. Fiksuoto santykio grafikas yra tik vienas iš tvarkaraščių, kuriuos nustatė Skinneris.

Kaip tai veikia

Fiksuoto santykio grafiką galima suprasti pažvelgus į patį terminą. Fiksuotas reiškia atlygio teikimą pagal pastovų grafiką. Santykis - tai atsakymų, kurių reikia norint gauti pastiprinimą, skaičius. Pavyzdžiui, fiksuoto santykio grafikas gali būti atlygis už kiekvieną penktą atsakymą. Kai subjektas penkis kartus reaguoja į stimulą, jis apdovanojamas.

Taigi įsivaizduokite, kad mokote laboratorinę žiurkę paspausti mygtuką, kad gautumėte maisto granules. Jūs nusprendėte nustatyti žiurkę pagal fiksuoto santykio 15 (FR-15) grafiką. Kad gautų maisto granules, žiurkė turi įsitraukti į operacijos atsakymą (paspausti mygtuką) 15 kartų, prieš gaudama maisto granules. Grafikas yra fiksuotas, todėl žiurkė nuolat gaus granules kas 15 kartų, paspausdama svirtį.

Charakteristikos

Taigi kokią įtaką fiksuoto santykio grafikas turi reagavimo greičiui ">

  • Rezultatai yra dideli ir stabilūs, kol armatūra bus pristatyta
  • Geriausiai naudojama mokantis naujo elgesio
  • Po sutvirtinimo atsiranda trumpa reagavimo pauzė, tačiau greitai atsakoma iš naujo

Paprastai FR grafikas sukelia labai aukštą reakcijos greitį, kuris vyksta pagal „sprogo-pauzės-trūkimo“ modelį. Tiriamieji reaguos dideliu greičiu, kol bus pristatyta armatūra, tada bus trumpa pauzė. Tačiau atsakymas bus atnaujintas dar kartą.

Vienas iš fiksuoto santykio grafiko pranašumų yra tas, kad dėl jo reaguojama gana greitai, nors po atlygio įteikimo paprastai būna trumpa pauzė. Vienas galimas trūkumas yra tas, kad tiriamieji gali greitai išsekti iš tokio aukšto atsako dažnio arba jie gali pasotinti po to, kai buvo suteikta daugybė pastiprinimų.

Pavyzdžiai

  • Gamybos linijos darbas: valdiklių gamykloje dirbantiems darbuotojams mokama už kiekvieną 15 jų pagamintų valdiklių. Tai sąlygoja aukštą gamybos tempą, o darbuotojai dažniausiai daro keletą pertraukų. Tačiau tai gali lemti perdegimą ir prastesnės kokybės darbą.
  • Žetonų rinkimas vaizdo žaidime: Daugelyje vaizdo žaidimų turite surinkti tiek žetonų, objektų ar taškų, kad gautumėte tam tikro tipo apdovanojimą.
  • Pardavimo komisiniai: darbuotojas uždirba komisinį atlyginimą už kiekvieną trečiąjį pardavimą.
  • Pakopos: Vaikui siūlomas atlygis, kai jis uždirba penkis A, atlikdamas namų darbus. Atlikusi penktą A užduotį namų ruošoje, ji pasiima naują žaislą.
  • Kūriniai: Darbai, kuriems gauti reikia X dydžio atsakymų, norint gauti kompensaciją. Pvz., Darbuotojas gauna X sumą dolerių už kiekvieną 100 vokų, į kuriuos jie įklijuojami, arba už kiekvieną 100 skrajutių, kurias jie klijuoja ant priekinių stiklų.
  • Ūkio darbai: Ūkio darbuotojams mokama X dolerių suma už kiekvieną jų pasirinktą vaisių krepšelį.

Žodis iš Verywell

Fiksuotas santykinis grafikas gali būti naudingas metodas tam tikrose situacijose, kuriose naudojamas operatyvinis kondicionavimas. Tačiau renkantis tvarkaraštį, svarbu galvoti apie tokius veiksnius, kaip, pavyzdžiui, kaip dažnai norite, kad subjektas reaguotų, ir kaip dažnai norite gauti atlygį.

Rekomenduojama
Palikite Komentarą